S1
Semestre 1
14.84
/20
S2
Semestre 2
15.03
/20
Projets transversaux
Ces projets rassemblent plusieurs SAE et compétences autour d'une mise en situation commune.
SAE 1.05 + SAE 1.06 (Semestre 1)
Ma ville attractive
Création d'un site WordPress pour la mairie d'une ville moyenne française, avec pour objectif d'attirer les jeunes actifs en télétravail. Réalisé en groupe de 4 étudiants dans un cadre purement scolaire, il couvre l'ensemble du cycle, de l'analyse documentaire jusqu'à la présentation devant jury.
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SAE 2.01 + SAE 2.02 + SAE 2.03 (Semestre 2)
SECOURS 2030
Application Java réalisée en équipe pour gérer le déploiement des secouristes bénévoles aux Jeux Olympiques d'hiver 2030. Trois SAE réunies autour d'un même enjeu, couvrant le développement d'une IHM JavaFX, la conception d'algorithmes d'affectation optimale et le déploiement d'une infrastructure réseau.
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SAE 2.05 + SAE 2.06 (Semestre 2)
Partenariat Scientifique pour la Classe
Participation à un partenariat entre l'IUT de Vannes et plusieurs écoles primaires du Morbihan, dans le cadre d'ateliers de robotique pédagogique. J'y ai assuré le rôle de chef d'une équipe de support et coordination, créée pour la première fois cette année-là pour appuyer les enseignantes de l'IUT dans l'encadrement des groupes étudiants intervenants.
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Les 6 compétences
Cliquez sur une compétence pour accéder à son détail : apprentissages critiques, ressources, preuves et bilan réflexif.
Réaliser
Niveau 1 : Développer des applications informatiques simples
Développer — c'est-à-dire concevoir, coder, tester et intégrer — une solution informatique pour un client.
S1
16.63
#4/105
S2
14.69
#7/102
Optimiser
Niveau 1 : Appréhender et construire des algorithmes
Proposer des applications informatiques optimisées en fonction de critères spécifiques : temps d'exécution, précision, consommation de ressources.
S1
14.64
#12/105
S2
15.34
🥈#2/102
Administrer
Niveau 1 : Installer et configurer un poste de travail
Installer, configurer, mettre à disposition, maintenir en conditions opérationnelles des infrastructures, des services et des réseaux et optimiser le système informatique d'une organisation.
S1
16.20
🥇#1/105
S2
16.01
🥇#1/102
Gérer
Niveau 1 : Concevoir et mettre en place une base de données à partir d'un cahier des charges client
Concevoir, gérer, administrer et exploiter les données de l'entreprise et mettre à disposition toutes les informations pour un bon pilotage de l'entreprise.
S1
15.00
🥈#2/105
S2
16.00
🥈#2/102
Conduire
Niveau 1 : Identifier les besoins métiers des clients et des utilisateurs
Satisfaire les besoins des utilisateurs au regard de la chaîne de valeur du client, organiser et piloter un projet informatique avec des méthodes classiques ou agiles.
S1
13.75
#49/103
S2
14.24
🥈#2/102
Collaborer
Niveau 1 : Identifier ses aptitudes pour travailler dans une équipe
Acquérir, développer et exploiter les aptitudes nécessaires pour travailler efficacement dans une équipe informatique.
S1
12.81
#54/105
S2
13.91
#10/102
Bilan d'année
La première année a été celle des fondations, mais aussi des premières surprises. Je suis arrivé avec des habitudes autodidactes : Linux installé par curiosité, quelques projets personnels, une façon de faire qui fonctionnait pour travailler seul. Le BUT 1 a mis des mots et une structure sur tout ça. Ce qui m'a le plus frappé, c'est la rapidité avec laquelle un projet peut se complexifier : en quelques semaines, on passe d'un algorithme de tri à une application en équipe avec des contraintes client, des tests et une soutenance. Le projet d'entreprise que je préparais avant même d'arriver en études supérieures a trouvé un cadre formel avec le SNEE (Statut National Étudiant-Entrepreneur), et s'est concrétisé en mars en remportant un prix lors de l'Agitateur, l'appel à projets de la Fondation UBS. Les SAÉ « Ma ville attractive » et « Partenariat Scientifique pour la Classe » m'ont particulièrement appris sur la façon de travailler avec d'autres sur un projet, de la conception à la réalisation, en passant par la communication. J'ai aussi découvert l'importance de la rigueur dans la conception avant de se lancer dans le développement. En résumé, le BUT 1 a été une année de découverte et d'adaptation, avec des compétences techniques solides posées et une première expérience concrète du travail en équipe sur des projets réels.